Médias & innovation

Rendu 3D

Tirer le meilleur rendu de chaque scène

  • Cinema 4D
  • Octane
  • V-Ray
  • 3ds Max
  • HAP Q
  • ProRes
  • HEVC

Des rendus Cinema 4D, Octane et V-Ray optimisés, jusqu'au 360° stéréoscopique, adaptés à chaque support, du casque VR au CAVE.

Maîtrisant aussi bien le moteur de rendu natif de Cinema 4D qu'Octane, je produis des rendus complexes en ajustant finement l'anticrénelage, l'occlusion ambiante ou l'illumination globale, pour un résultat de grande qualité sans compromettre les délais. J'ai fait évoluer des scènes de la 2D vers la 3D stéréoscopique à 360°, avec un gain de qualité considérable. Ma connaissance des dispositifs de diffusion, des CAVE et casques VR aux téléviseurs, projecteurs et écrans holographiques, me permet d'adapter précisément chaque média à son support. Mes années au CEA m'ont appris à produire pour pratiquement toutes les technologies d'affichage existantes.

J'ai également réalisé des rendus photoréalistes avec 3ds Max et V-Ray. Ma connaissance approfondie des codecs vidéo me permet de gérer l'encodage et le décodage dans de nombreux formats, dont HAP Q, ProRes et HEVC, pour des performances optimales sur chaque plateforme et chaque appareil.

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