Médias & innovation
Stéréoscopie
Réelle ou numérique, je la maîtrise
Captation, post-production et contrôle qualité stéréoscopiques pour CAVE, casques VR et écrans autostéréoscopiques, dont le projet SIRCE du CEA.
Mon parcours en stéréoscopie a commencé aux côtés de professionnels chevronnés du cinéma et m'a rapidement amené à créer des contenus stéréoscopiques variés. J'enregistre et monte sous Adobe After Effects des images issues de systèmes avancés comme l'Insta360 Pro 2, l'Insta360 Titan, les caméras ZED ou des rigs stéréo sur mesure. J'ai adapté des projets Cinema 4D à de nombreux dispositifs stéréo (CAVE et environnements de type CAVE, écrans holographiques, casques VR et écrans autostéréoscopiques) et conçu des rigs de caméras virtuelles dans Cinema 4D pour des installations vidéo sur mesure.
Au CEA, j'ai joué un rôle clé dans le développement et le lancement d'un système innovant de type CAVE, capable d'immerger jusqu'à 20 personnes dans une salle entourée d'écrans de projection stéréoscopique. Responsable de la production de contenus du projet SIRCE, j'ai supervisé les productions en studio et géré des aspects matériels et logiciels complexes, des lunettes 3D aux algorithmes de video mapping et aux systèmes de diffusion. J'étais également chargé du contrôle qualité stéréo, en identifiant et corrigeant les défauts stéréoscopiques pour garantir la meilleure expérience visuelle.
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